Ведь от дизайнера ожидают не только механического знания Photoshop или Figma, но и наличия вкуса, который тренируется через насмотренность. От маркетолога – баланса между креативностью и контролем за метриками. Поэтому книги в этих сферах больше направлены на то, чтобы вдохновить читателя, научить вариативности решения их задач. В этой лучшей книге по программированию представлены новые команды для обработки файлов изображений и аудиофайлов, чтения и изменения системного буфера обмена, а также управления файлами PDF. В первой половине этой книги вы познакомитесь с основами программирования на Python.
«Общей чертой всех программистов, создающих высококачественное ПО, является использование высококачественных методов, ставящих ударение на качестве ПО в самом начале, середине и конце проекта». Книга посвящена готовым шаблонам проектирования, которые заметно сэкономят время начинающих программистов. Ее главное отличие — живой язык и уникальная подача информации, выделяющаяся среди скучных изданий. Руководство с легкой подачей информации, живым юмором и практическими примерами, помогающее перейти от нудного заучивания к написанию кода. Не учебник, а объемное практическое пособие для того, кто хочет разобраться с JavaScript. Автор останавливается на синтаксисе, асинхронных и стрелочных функциях, итераторе, шаблонных строках, других важных темах.
Например, совет «если вы устали или не можете сосредоточиться — не пишите код» или глава о том, что за свои слова и решения нужно отвечать. Если вам интересно, как устроен рекомендательный алгоритм Netflix или как поисковый бот Google понимает, проиндексирована ли уже веб-страница, — прочитайте эту книгу. Хорошо, если в компании есть UX/UI-дизайнеры, которые анализируют потребности пользователей, сценарии их работы и проектируют грамотный интерфейс. Книга о написании работоспособных игр, визуализаций данных и веб-приложений.
В книге используются новейшие исследования в области когнитивной науки и теории обучения, чтобы обеспечить мультисенсорный опыт обучения. Автор также объясняет, как подходить к разработке программного обеспечения с честью, самоуважением и гордостью. Это помогает вам ясно и честно общаться и оценивать трудные решения.
Помимо теоретической составляющей, в книге есть большой список практических заданий. Их выполнение может значительно усовершенствовать навыки программирования. Автор книги показывает, как применять шаблоны проектирования, исключение повторений, инкапсуляцию и другие принципы разработки ПО к написанию кода тестов. С юмором и мудростью, обретенной за годы руководства книга java и консультирования, Демарко и Листер демонстрируют, что сложнейшие проблемы разработки программного обеспечения имеют человеческую, а не техническую природу. Авторы дают непростые – но подкреплённые научными исследованиями – советы. Издание предназначено в первую очередь для руководителей проектов, хотя будет полезно и рядовым программистам.
Поскольку стандарты написания кода в разных компаниях отличаются, понять чужой код бывает непросто, а развивать уже существующий проект бывает ещё сложнее. Автор книги научит, как работать с унаследованными системами, как их развивать и поддерживать. Вы познакомитесь с эффективными приёмами и стратегиями работы с крупными проектами. Классическая книга Эрика Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения. Книга насыщена практическими примерами из реальных проектов. Из этой книги выросли концепции СQRS, BDD, onion-architecture и много других интересных идей.
Практическое руководство о том, как освоить Python three от основ до структур данных. Издание раскрывает особенности языка и подсвечивает его объектно-ориентированные способности. Автор делится приемами, паттернами и рефакторингами с пользованием методики «разработка на тестировании».
Наверное, потому что она позволяет быстро «окунуться» в основные концепции программирования и базовые понятия (такие, как О-большое, например). Вы будете удивлены, но на собеседованиях джуниор-разработчиков часто «гоняют» по вопросам, ответы на которые даются уже в начале книги. Написана книга приятным языком, поэтому много времени на её освоение не уйдёт. Серия Head First, на мой взгляд, идеально подходит для новичков в области разработки.
Здесь много сказано о том, с какими проблемами сталкиваются кодеры. Плюс здесь можно найти готовые шаблоны для проектирования кода. Если обратиться к аннотации этой книги, то становится понятно, что создавалась она для опытных программистов, страдающих от огромного количества неэффективного кода, который пишут начинающие разработчики. Если вам когда-нибудь хотелось подсмотреть за работой других программистов высокого полёта, то это книга придётся вам по душе. Пятнадцать человек в формате живого общения расскажут об отношении к профессии, о будущем программирования и дадут конкретные практические советы. Автор предлагает новый подход к разработке, сочетающий метапрограммирование шаблонов, обобщённое программирование и объектно-ориентированное программирование на этом языке.
Computer Science что читать/смотреть — Офтоп на DTF.
Posted: Sun, 25 Jul 2021 07:00:00 GMT [source]
Это лучшая книга по программированию, которая также позволит вам своевременно, правильно и эффективно решать критические проблемы конструирования и эффективно отлаживать проблемы. Англоязычный журнал PC World поместил книгу Брукса на первое место в списке «Десять IT-книг, которые стыдно признать, что не читал» (Top Ten IT Books Never To Admit You Haven’t Read). Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет удобно пользоваться всем.
Например, открывать классы для расширения, но закрывать их для изменений. Книга о базовых концепциях программирования и основах синтаксиса в языке Swift. Автор дозировано чередует объяснения с практическими примерами и собственно кодом. В интернете полно списков «Лучших книг по программированию за всё время» и многие из них советуют разные (не всегда хорошие) книги.
Истинное мастерство в программировании приходит через глубокое погружение в знание. Рекомендуем изучать программирование как из нашей подборки книг, так и на курсах на GeekBrains. Этот двойной подход обеспечит вам не только теоретическую базу, но и практические навыки, необходимые для успешной карьеры в IT. Выбрав книги из этого топа, вы обеспечите себя надежными ресурсами для изучения и совершенствования в программировании на Python. Помните, что Python — это не просто язык программирования, это ключ к разнообразным возможностям, и эти книги помогут вам полностью раскрыть его потенциал. Выбрав книги из этого топа, вы обеспечите себя надежными ресурсами для изучения и совершенствования в программировании на C++.
«Прагматичный программист» — книга, написанная Дэвидом Томасом (автором) и Эндрю Ханом. Книга помогает клиентам создавать более качественное программное обеспечение и заново открыть для себя радость программирования. Урок этой книги помог поколению разработчиков программного обеспечения изучить саму суть разработки программного обеспечения, независимо от какого-либо конкретного языка, структуры или методологии. Автор объясняет, как быстро разбираться в унаследованном коде, как тестировать его, как правильно вносить изменения. Книга содержит множество эффективных приёмов, предназначенных специально для этих задач. В деятельность программиста входит не только создание собственных приложений и программ, но и работа с чужим кодом.
Мы уже писали выше о фундаментальных трудах Кнута, но для начинающих лучше познакомиться с этой иллюстрированной книгой и убедиться, что при должном внимании и понимании алгоритмов они начинают выглядеть простыми. Автор проводит четкую связь между численным анализом и компьютерным программированием. Также Кнут предлагает здесь новую трактовку генераторов случайных чисел и рассматривает способы вычислений при помощи формальных степенных рядов. Итак, делимся с вами самыми интересными книжными находками, чтобы каждый смог разобраться в рефакторинге и шаблонах проектирования и повысить лидерские качества.
В книге собрана информация по разработке приложений и мобильных игр. Учебник подходит новичкам для погружения в особенности профессиональной деятельности. Писатель Алексей Николаевич Васильев специализируется на выпуске учебной литературы для новичков в профессии и действующих профессионалов, желающих расширить спектр профкомпетенций. https://deveducation.com/ В книге для ознакомления с C# содержится информация о классификации и особенностях работы с базами данных, принципах структурирования и автоматизированной аналитике. Литературное произведение используется в качестве учебника для студентов профильных вузов. Пожалуй, это одна из самых популярных книг для начинающих разработчиков.
Классическое учебное пособие по языку C, написанное его же создателями. Однако начинающим эта книга может показаться сложной, поскольку требует от читателя знания основ программирования. Простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем.
Паттерны проектирования” — это сборник самых эффективных решений для наиболее распространенных задач. Эта книга идеально подойдет тем, кто хочет научиться работать с паттернами. Не всегда можно передать всю информацию через видеоролик или аудиозапись. Литература по программированию — это то, что поможет начать свой путь в мире IT или пополнить свои знания. Мы подобрали для вас ТОП-25 книг для изучения программирования. А если вы хотите стать настоящим профи, приходите на курсы программирования в DL Academy.
Современный вариант классического труда Фредерика Брукса «Мифический человеко-месяц», написанного в 1975 году. Поможет научиться реалистично подходить к оценке затрат на разработку продуктов. О процессе разработки, о качестве программного кода и чертах самого программиста. Многие прогеры причисляют ее к классике и must read литературе в своей специальности. Содержит не только общие сведения, но и детали –– поэтому даже опытные специалисты найдут ее полезной. Если вы front-end-разработчик –– общий смысл уловить будет несложно, но в деталях синтаксиса придется разбираться подольше.
Автор — Даниэль Зингаро — написал свою книгу для начинающих, чтобы читатели сразу учились решать интересные задачи, которые использовались на олимпиадах по программированию, и развивали мышление программиста. Эти мысли основаны на пятидесятилетнем опыте работы автора книги менеджером проектов в IBM System/360, а затем в OS/360. Первое издание книги вышло 45 лет назад, второе 25 лет назад.
Сами паттерны (то есть шаблоны) были изобретены программистами, чтобы быстро создавать гибкие, оптимизированные и эффективные приложения. Естественно, на удачно подобранных и с ходу понятных примерах. А среди методик есть как простые (в духе перемещения полей из одного класса в другой), так и более сложные (по типу замены действующих алгоритмов на менее ресурсозатратные). Книга подробно рассказывает о ключевых концепциях разработки приложений, включая такие явления, как рекурсия, абстракция и другие значимые аспекты.
Может, Вы даже не единожды пытались покорить С++ самостоятельно, но успеха так и не достигли. Если Вы зашли на наш сайт в раздел курсы С++, значит, Вам надоело тратить свое драгоценное время и деньги на обучающие видеоролики и сложные книги. Наш график обучения удобен для каждого, ведь все слушатели нашего курса могут выбрать подходящие дни и время занятий. Плохой код бывает работоспособным, но он не позволяет проекту развиваться. Поэтому Роберт Мартин пишет, как прийти к хорошему программированию. В ней много реальных примеров, чтобы отличить плохой код от хорошего и преобразовать один в другой.
Это идеальный справочник для всех, кто руководит командой разработчиков программного обеспечения, например, руководитель группы или менеджер проекта. Итак, эту книгу нужно читать и перечитывать каждому, кто руководит командой разработчиков программного обеспечения, раз в год. «Шаблоны интеграции предприятия» — это книга, написанная Грегором Хохпе и Бобби Вульфом. Книга включает в себя JavaScript примеры кода, а также функциональные примеры, демонстрирующие рефакторинг без классов. Книга также дает вам знания о том, как упростить понимание и изменение программы. Вы также узнаете, как создавать надежные тесты для рефакторинга.
Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании. Фундаментальная книга, в которой собраны наиболее эффективные методики и принципы проектирования программного обеспечения, а также уникальный практический и академический опыт самого автора. Авторы дают непростые – но подкрёпленные научными исследованиями – советы.
Первая часть посвящена базовым принципам, спискам, словарям и циклам, а вторая — практическому применению знаний. Издание для тех, кто хочет выучить Python, понять, как работать с Minecraft API, ознакомиться с основой логики и прикладной математики. Книга подходит подросткам и новичкам, создающим программы, которые имеют прочную связь с Майнкрафтом. Программистам нужна не только мощная современная техника и напряженная работа, но и собственная библиотека помогающей литературы.
Оставить комментарий