В этот раз расскажем об актуальных и в 2023 году книгах, которые пригодятся как начинающим разработчикам, так и их опытным коллегам. Если у вас есть собственные предпочтения, поделитесь, пожалуйста, в комментариях. Теперь вы можете использовать для входа кнопку или свой код скидки .
Основная цель книги заключается в предоставлении более глубокого понимания работы C++11 и C++14. Это идеально подходит для разработчиков среднего уровня. Книга содержит пошаговые инструкции по освоению C++ с нуля, но будет полезна и программистам среднего уровня, желающим отточить свои навыки. Издание содержит четкие, краткие, экспертные инструкции, книги по си организованные для удобной навигации и предназначенные для практического обучения. Вы освоите новые библиотеки, методы и универсальные шаблоны, которые помогут вам стать функциональным программистом. Книга включает новейшие функции C++, что позволит новичкам изучать обновления языка по мере его изучения и быть в курсе последних событий.
Это уже четвертое издание книги, которая помогла тысячам разработчиков совершенствовать свои навыки и получить новый опыт. В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++. Для разработки конкурентных программ требуется большая база знаний в области всяких фишек каждого языка и наработанные скилы. Именно поэтому любая обучающая литература должна постоянно обновляться. Он делится новыми методиками по ускорению и упрощению работы с С++. Сегодня доступно множество бесплатных онлайн-курсов и площадок для обучения, но ничто не сможет заменить книги, которые наполнены максимально сжатым потоком информации без ненужных эпитетов.
Автор использует такую подачу, чтобы показать программисту возможности современного С++. В наши дни стали нормой компьютеры с многоядерными процессорами. Современные стандарты языка C++ предоставляют поддержку многопоточности.
Рассказано, как эффективно использовать новые особенности, почему ту или иную задачу следует решать именно так., чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы. Эта книга не про сам язык, а про алгоритмы с примерами реализации на С++. В частях I—IV рассматриваются фундаментальные алгоритмы, структуры данных, сортировка и поиск. В них приведено подробное описание фундаментальных структур данных и алгоритмов для сортировки, поиска и сопутствующих приложений. Хотя автор книги одновременно является и автором языка, С++ играет сугубо иллюстративную роль. Автор задумал книгу как вводный курс по программированию.
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая пользование данным сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. В нём вы можете заказывать книги в любое время 24 часа в сутки. Задачи задачами, а изученный теоретический материал нужно закрепить на практике.
История знала изобретателей, которые так и не смогли хорошо объяснить широкой публике силу и полезные качества своих изобретений, но Бьерн Страуструп не из таких. Отец-основатель языка C++ опубликовал довольно много книг по его изучению, и все они пользуются бешеной популярностью. Четвертое издание мирового бестселлера поведает читателю о перспективах, лучших практиках и предпочтительных соглашениях для C++11.
Также Мейерс обучает писать код таким образом, чтобы софт можно было нормально сопровождать. Я думаю, C нет особого смысла изучать, если собираешься писать только на C++. Книга Стивена Прата — тщательно разработанное исчерпывающее руководство по языку программирования C++.
Каждая глава начинается с краткого изложения рассматриваемой концепции, а заканчивается написанием «игрового» сценария (наподобие старых текстовых игр-квестов) и его последующим запуском. Затем автор (преподаватель программирования в Стенфорде) объясняет код с помощью разнообразных подсказок, советов, методов и прочего. В конце каждой главы — краткое маркированное резюме с вопросами/ответами по теме и упражнениями для закрепления знаний. В заключительной части вы создадите игровой проект, который объединит в себе все, что вы узнали из книги.
В ней нет места устаревшей информации, это выжимка новых элементов, используемых в мире. Все современные методы С++ отличаются безопасным и более удобным подходом, что так важно в работе. Недо-код — это ещё один вид самоконтроля, вам даются программы, в которых отсутствуют некоторые фрагменты кода. Ваша задача — дописать этот код таким образом, чтобы программа работала точно так, как требует того условие. Если предыдущая книга больше касается общих принципов программирования на C++, то эта посвящена особенностям спецификаций 11-й и 14-й версий языка. Правда, после них уже вышли 17-я и 20-я версии, но предыдущие вовсю используют в продакшене.
Наконец, нужно ещё прочитать множество книг, в которых говорится, как повысить эффективность написания программ и читабельность кода. Следующим этапом будет изучением библиотеки, на которой ты будешь что-то реализовывать. Это может быть OpenGL, DirectX, WinAPI, игровой движок или ещё что-то, в зависимости от того, что ты хочешь сделать. Если тебя устроит консольное окно, то этот этап можно пропустить. Например, при изучении языка я не понимал, зачем нужны указатели.
Используя разные библиотеки я понял, что без них не обойтись. Лучше начать с классической книги The C Programming Language, ruwiki написанной создателями языка. В ней подробно и обстоятельно объясняются все детали языка.
В книге представлены базовые возможности библиотеки Qt для создания приложений с графическим интерфейсом на языке C++. Ориентированная на тех, кто уже знаком с языком, издание позволяет научиться разрабатывать оконные приложения. Помимо этого, здесь представлено множество практических примеров, помогающих самостоятельно начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом. В данном классическом издании подробно описаны и проиллюстрированы ключевые элементы языка C++, соответствующие стандарту ANSI/ISO. Книга покрывает все аспекты языка, включая основы C, и содержит информацию о международном стандарте, перегрузке, наследовании, виртуальных функциях, пространствах имен, шаблонах и механизме RTTI.
Таким образом, всё, о чём рассказывает автор, откладывается в памяти и тут же применяется на практике. Желательно, чтоб новичёк понял (я ничего не знаю о C) и чтоб от простого к профессиональному. Книга станет полезна всем, кто сталкивается в работе с этим языком. Она научит вас писать чистый код и улучшить модульность своей кодовой базы. Решение данной проблемы было найдено — cppstudio.com, оно лежало на поверхности. Как можно больше полезного материала мы попытались собрать на этом сайте и возможно кому-то наш ресурс уже помог, или помогает в данный момент осваивать язык высокого уровня — С++.
Автор подробно описывает, как все работает с примерами кода и соответствующими пояснениями, дублируя важную информацию несколько раз по ходу чтения. Харви и Пол Дейтелы в своей книге решили отойти от привычного порядка введения в C++ и уже с третьей главы знакомят читателя с основами ООП, тем самым не освещая должным образом структурное и процедурное программирование. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному проектированию программных систем с помощью графического языка UML2. Данный учебник является одним из самых популярных в мире по C++.
В ней вы найдете информацию как о базовых элементах C++, так и об использовании библиотеки STL. Автор регулярно обновляет книгу, благодаря чему в ней представлена актуальная версия языка. Множество примеров кода и того, https://deveducation.com/ как работают программы, позволят закрепить пройденный материал. Книга представляет собой руководство по изучению C++ в виде пособия для разработчиков игр. Порядок материала отличный и основывается на предыдущих уроках.
Это как отдельный виток мотивации для каждого – от чайника до специалиста. После него идут два главных раздела, поделенных на главы. Для получения практических навыков после каждой темы вас ждут упражнения.
Из книги вы узнаете об особенностях 17-го стандарта с примерами, научитесь создавать пулы потоков выполнения, диспетчеры памяти, типы итераторов. В материале рассмотрены отличия полиморфизма, мономорфизма, а также обобщённых алгоритмов. Подойдёт разработчикам, которые уже знают C++, но хотят овладеть особенностями библиотеки C++17 STL и использовать на практике её компоненты. Книга Роберта Лафоре из серии «Классика Computer Science». В ней очень грамотно и полно представлено понятие объектно-ориентированного программирования в C++.
Чтобы начать изучение книги, вам не требуется знать даже основы языка программирования. Все что нужно – это огромное желание и мотивация овладеть им. Сначала перед вами появятся фундаментальные азы, которые постепенно будут сменяться более глубокими и продвинутыми данными. В первую очередь, она стремится донести до читателя, что такое «думать как программист», а уже во вторую — обучить языку C++. Как и во многих учебниках, здесь есть материалы для самопроверки в каждой главе с ответами в конце. Автор подчёркивает, что материал фокусируется на решении типовых проблем и задач, возникающих в процессе написания программы.
Материал ориентирован в первую очередь на тех, кто не был знаком с программированием до прочтения этой книги. Она задумана как введение в разработку, а язык C++ играет, скорее, иллюстративную роль. В конце каждой главы предложены контрольные вопросы и упражнения по программированию, которые помогут читателю закрепить пройденный материал.
В конце — задача по написанию какой-нибудь простой игры. Чтобы не усложнять задачу новичку, автор показывает тестовые игры. Показывается пример кода, а затем автор приводит советы, подсказки и многое другое. Эта книга посвящена возможностям языка, появившимся в C++11 и C++14.
Но полученные знания будут актуальны для любой версии языка. В ней автор приводит множество практических примеров из своей практики. А этом всё, если у вас есть собственные рекомендации — расскажите о них, они будут полезны всем нам. Ещё одна книга от создателя С++, в которой уже больше информации для профессионалов. Издание представляет собой дополненные главы из справочника.
Программные примеры в книге совместимы с различными компиляторами, включая Visual C++. Такой исчерпывающий материал идеально подходит для новичков и полезен для работы в современных средах программирования. Книга написана создателем языка C++ — Бьёрном Страуструпом.
Читайте, познавайте практические советы и сразу используйте их в своей работе. Вы можете изучать и выполнять проекты одновременно, что позволит сразу фиксировать все новые знания, систематизируя их удобным образом. В отличие от других книг для начинающих программистов, она наполнена всеми новыми стандартами языка С++.
Оставить комментарий